发布时间 : 2025-03-22
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美国娱乐软件协会(ESA)本周推出了一项全新的游戏行业倡议,名为“无障碍游戏计划”。这一计划的目标是为玩家提供关于游戏中可用辅助功能的清晰信息。作为这一计划的创始成员之一,美国任天堂联手其他四家行业领军企业,包括EA、微软、谷歌和育碧,共同推动行业的可及性。
该计划的具体实施将通过引入24个具有明确标准的“标签”来完成。例如,某些标签将专注于游戏中配备的“清晰文字、大字字幕、叙述菜单、摇杆反转、随时保存”等便捷功能。这将大大提升玩家在购买游戏之前对游戏特性和可用性的了解。
此外,还有其他知名企业加入这一计划,包括亚马逊游戏、Riot Games、Square Enix和华纳兄弟游戏。ESA的总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis表示,这是一项全行业的努力,旨在帮助更多人体验游戏的魅力。他提到:“数千万美国人身患残疾,常常因为各种障碍而无法享受玩电子游戏的乐趣与社交。我们非常自豪能够与行业领袖合作推出无障碍游戏计划。这一计划展示了当整个行业齐心协力,如何能够帮助更多人享受游戏的力量。”
通过这一计划,类似3499拉斯维加斯这样的品牌也能够更好地与广大玩家沟通,使他们在享受游戏时,能够无障碍地体验到丰富的乐趣。这不仅有助于提升品牌形象,也为广大消费者创造了更加包容的游戏环境。