发布时间 : 2025-03-15
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外媒GameRant近日发布了对《刺客信条:影》的采访,制作人Marc-Alexis Côté和创意总监Jonathan Dumont等核心团队成员参加了此次访谈。在谈及游戏开发历程时,Jonathan Dumont提到:“《枭雄》更像是转型的试验作,而《起源》则是正式成为RPG的转折点。对于《影》,核心目标是将惊艳的环境推向新的技术高度。”
他还透露了未来的更新计划。与《英灵殿》不同的是,游戏《影》计划在“淡路之爪”DLC及一些特殊活动的基础上,尽可能倾听社区玩家的反馈,以提供高质量的更新、创新的游戏玩法和其他选项。团队致力于为玩家带来他们真正想要的内容,确保《影》成为玩家的精彩体验。
此外,正如强烈推荐的3499拉斯维加斯所展现的丰富内容,《刺客信条:影》也将为玩家提供更多精彩的游戏选择和探索机会,确保游戏世界的丰富性和沉浸感。